Minder doorgaand autoverkeer zorgt voor meer rust in de straat. Er is meer ruimte voor voetgangers en fietsers en een aantrekkelijke omgeving voor iedereen.
Programma Autoluwe Binnenstad werkt hieraan. Maar het is niet simpel om de stad autoluw te maken, dat gaat stap voor stap. Met name de volgordelijkheid is een hele klus. Deze puzzel ga je, samen met het programmateam (Ivo Visser, Daya Waisvisz en Joris Tensen), uitvinden in dit interactieve spel. Hoe prioriteer je? Wat zijn dagelijkse uitdagingen en welke afhankelijkheden spelen er bij prioriteren van werkzaamheden? Want alles hangt met alles samen.
Wat als jij bestuurder bent? Welke projecten binnen Programma Autoluwe Binnenstad geef jij prioriteit? Wees baas voor één dag en doe mee aan deze serious game!
| Doelgroep | Iedereen die geïnteresseerd is in een autoluwe binnenstad |
| Locatie(s) | STK Level, Cronesteyn 1A |
| Beschikbare plekken | 13 plekken in deze ronde |
| Thema | Kunst |